特效工程:数字时代的人类智能与心理行动
- Alex Bold

- 10月8日
- 讀畢需時 6 分鐘

影响技术:数字时代的人类智能和心理行动。
YouTube 等现代数字平台不再仅限于娱乐服务。
它们形成复杂的结构,可以用作收集人力情报(HUMINT)、开展心理战(PSYOP)和在全球范围内投射软实力的高效工具。
通过分析不同类型的内容,我们可以确定七种可用于识别、衡量、吸引和影响受众的关键商业模式。
模式一:“数字化事工”——大规模招募弱势群体。
该模型利用精神或秘传主题来构建一个庞大的吸引和过滤网络。其运作分为三个阶段:
认可(通用过滤器):公开内容(例如视频、短片和 YouTube 视频)充当通用的心理过滤器。主持人会针对那些寻求外部认可、受“私人”意见影响、愿意为了方便而接受匿名权威的人,发起一段叙述。智慧的价值在于主动参与,而非被动观察。
评估(公开判断):与模拟方法不同,在模拟方法中,操作者必须主动识别目标的弱点,而在数字模型中,观众会自愿披露这些弱点,并在评论中公开。通过分析视频评论,可以创建一个潜在受害者的数据库,其中包括失业、家庭问题或正在经历严重生存危机的人。
招募(封闭空间):该模式的战略目标是将忠实受众从公共平台(YouTube)转移到封闭群组(Telegram、Discord)。在这些封闭的“操作室”中,操作人员可以整合理论,对最忠诚的参与者进行分类,并将消息转换为个性化消息以供单独处理。这种结构模仿了传统的人类智能方法,但提供了前所未有的全球覆盖范围和预过滤效率。
为了使同一结构能够与更高级别的目标(管理人员和官员)合作,其形式(“皮肤”)发生了变化:不再使用匿名先知,而是创建了一个专门的“战略分析”渠道,该渠道提供信息利益但不提供精神救赎。
模型2:流行文化:从幽默分析到记忆管理。
流行文化作品,例如涉及国家创伤的流行音乐视频(例如,梵高的“La Oreja”中的歌曲“Jueves”,涉及3月11日马德里的袭击事件),具有更复杂的目的。
收集负面数据(情绪指标):国家伤亡的视频是负面信息的宝库。通过实时监控评论,情报机构可以准确了解公众舆论:政治观点、阴谋论、极端主义热点以及持续引发社会强烈情绪反应的脆弱性。
隐写术(被动数字信息):热门视频数据量巨大,是隐藏信号的理想选择。它们就像一个现代化的“寻呼站”。用户的激活信号可以用预先准备好的短语、隐晦的评论,甚至通常是语音信息来掩盖。在这种情况下,视频不再是信息,而是一个简单的“广告牌”,信号显然会淹没在噪音中。
心理行动(集体记忆管理):这种文化功能在最高层面上可以是心理层面的,旨在控制民族心理。其功能并非招募参与者,而是控制叙事并消除创伤。这一过程涉及对事件的情感重新评估:从地缘政治失败和情报责任(引发强烈的愤怒和焦虑的疑问)到个人情感悲剧(引发可控的悲伤和怀旧)。愤怒要求答案和责备,而消极的悲伤则寻求慰藉。这创造了一个积极的信息环境。
第三种模式:“软实力武器”——文化霸权。
这种影响力载体与其前身截然不同。《江南Style》MV就是一个典型的例子。它的目的并非战略心理战或情报收集,而是在全球范围内展现软实力。
这一过程从根本上改变了人们对祖国(大韩民国)的认知。这部视频取得了巨大的文化成功,因为它并非被解读为宣传,而是一部轻松的讽刺作品。它克服了公众的所有批评,并在十年内彻底改变了“韩国”的全球形象:它与朝鲜战争和核威胁截然不同,展现了现代性、幽默感和创造力。
这一战略的目标并非招募间谍,而是营造一种全球舆论支持该国产品(例如韩国流行音乐、韩剧和科技)及其外交目标的环境。这是全球信息战的先兆。
模型#4:“数字预言机”——手术台。
星座和塔罗牌视频为识别和积极应对社会挑战提供了最有效的平台。这种模式将广泛的数字服务与卓越的精准度完美结合。
高级自我细分:运营商无需对目标受众进行细分,只需将其划分为12个工作群组(白羊座、金牛座、双子座等)。用户点击“双子座算命”视频后,即可根据其心理统计数据,自主访问个性化个人资料。
叙事播种与数据收集:操控者运用“巴纳姆效应”,即使用看似私人但大多数人都能理解的短语(“你过去遇到的某个人正在注视着你”、“即将做出一项重大的财务决策”)。这些“种子”短语会在评论中引出具体、实际的告白,并揭示受害者的爱情、金钱或商业经历。
集成式招聘漏斗:与其他模式不同,塔罗牌系统包含一个转换机制:“个人解读”服务。这个数字版本与模拟系统完美互补。免费的YouTube视频可以作为小组会议,而付费私人咨询则是一对一的咨询,接线员会进行详细的性格分析、收集信息,或通过将客户引导至安全的消息程序来对其进行心理操控。
因此,从小众渠道到世界级渠道,数字内容不仅仅是娱乐,也是完成战略和情报任务的强大作战媒介。
模型 5:游戏作为孵化器——在游戏环境中建立长期财富。
与被动视频消费不同,大型多人在线游戏(MMORPG)和策略游戏是封闭且受控的生态系统,非常适合长期资产跟踪和积累。
角色:这不是一个快速解决方案,而是一个“孵化器”。操作员可以担任公会领导或团队成员多年,通过共同的成功和克服挑战(在游戏过程中)建立深厚的信任和心理纽带。
创建个人资料:游戏环境允许您实时评估目标的重要特征:
领导力与风险承担:你如何应对压力?你愿意为了共同的目标牺牲资源吗?
战略思维:您是否能够制定长期计划,还是会冲动行事?
忠诚与奉献的心理学:狗如何回应命令?它能轻松适应等级制度吗?
招募:招募并非通过直接的邀约进行,而是通过逐渐模糊游戏与现实之间的界限来实现。最初的请求可以很简单,例如“你能帮我们翻译一篇短文给我们的部落吗?”,然后逐渐变得复杂,包括与接收者在现实世界中的活动相关的任务。在游戏中获得的忠诚度会延续到现实世界。
模型 6:金融和阿尔法社会——通过贪婪和准入进行招募。
致力于加密货币、交易和“成功”的封闭渠道和团体创造了一个极其有效的环境,以吸引由贪婪和对内幕信息(“alpha”)的渴望驱动的某种心理模型。
目标:这些社区自然会吸引来自IT、金融、创业和国防领域的人士。他们创建数据库来识别能够访问敏感商业或技术信息的目标。
控制机制:成为“专家”或成功的投资者会形成个人崇拜。获取“内幕信息”成为一种施压手段。
人力智能:在“阿尔法”交换的幌子下,操作员可以向目标人索取有关其公司、项目或同事的看似无关紧要的数据,从而逐步构建出一个整体图景。
心理战:犯罪团伙可用于采取协同行动,例如操纵房地产价格。这不仅考验犯罪团伙的管理能力,还可能对特定公司或行业造成经济损失。
模型 7:分散的意识形态战争——模因作为不信任的武器。
这种模式代表了最先进的心理战形式,因为它完全去中心化,并且几乎是匿名的。其目的并非招募特工或传播特定思想,而是扰乱统一的信息场。
功能:模因是一种强大的武器。它们具有病毒式传播和匿名性,能够绕过认知过滤,直接影响情绪。它们无法被传统方法控制或消除。
应用:情报机构无需制作完美无缺的宣传材料。只需在网上发布一些有效的模板或故事(例如,一幅政治对手的漫画或一段对绝望处境的描述)。然后,网络社区会不断复制和修改这些模板,将其转化为强大的信息流。
战略目标:这些行动的主要目标并非让人们相信任何事情,而是营造一种对所有机构(政府、媒体、科学)乃至最终对现实本身彻底幻灭和不信任的氛围。当人们丧失是非观念时,就会变得被动,容易被操纵。这为认知行动创造了必要的条件。
技术成果:
现代数字化流程的关键趋势之一是从直接招聘转向在职培训。最终目标并非仅仅招聘一名员工,而是创建一个可管理的知识环境。在这个环境中,公司可以自行决定决策和有针对性的员工发展路径,并预先确定员工的认知和情感构成。



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